FabricAltra

Do silêncio do abandono ao som e às luzes de uma nova vida. Assim, em Schio, uma antiga fábrica renasceu graças a uma chamada internacional dirigida a artistas multimídia, artistas de som e compositores. Graças a uma máquina de som e a uma plataforma digital, os participantes da residência online “jogarão” com o edifício, tornando-o som e brilhante. O projeto Deus Ex Fabrica marca a fase final do caminho de regeneração cultural e urbana “FabricAltra”, promovido pelo município de Schio, juntamente com a Fondazione Teatro Civico di Schio.

O projeto

Concebido e organizado pelo coletivo de artistas profissionais D20, com a coordenação científica do Laboratório de Gestão de Arte e Cultura da Universidade Ca ‘Foscari de Veneza, o projeto conta com a criatividade dos artistas para devolver ao povo uma parte da cidade, a Alta Fabbrica, em seguida, desenhando um futuro destino.

O primeiro prazo da convocação é 10 de fevereiro e, até 21 de março, cada um dos novos artistas terá uma semana de residência para interagir remotamente: uma plataforma tecnológica sofisticada permitirá que criem composições únicas e específicas do site. Os artistas serão, portanto, capazes de interpretar os dados provenientes de sensores posicionados ad hoc, gerar imagens no ledwall da fachada do edifício e processar em tempo real o som de um carrilhão mecânico operado por um computador.

Usando o que seria inútil 

Usando materiais encontrados nas salas abandonadas do prédio, o D20 coletivo construiu uma máquina de som, com martelos que derrubaram peças do quadro, braços mecânicos que esfregam chapas, martelos que tocam troféus antigos encontrados nos escritórios. Além disso, um arquivo de sons, novos e repertórios, capturados e digitalizados (de teares antigos, de trabalho diário na fábrica, etc.) podem ser usados ​​e manipulados por compositores como uma paleta “musical”. Da mesma forma, a fachada da fábrica se tornará uma enorme tela de luzes e cores, cujos efeitos serão visíveis ao artista, durante sua experimentação à distância, graças a uma webcam focada no prédio.

Trabalho dos participantes

Os participantes poderão compor suas peças e instalações de som usando o software Supercollider, Max / MSP, Pure Data. Entradas e saídas já são mapeadas através de uma interface de áudio e ponto final de Osc, para ser usado de acordo com a visão artística pessoal de cada um. O trabalho pode conter material amostrado, faixas multimídia de mídia fixa, áudio sintetizado, seqüências de composição algorítmica.